《魔兽世界》怀旧服精神属性没有用?新手玩家

《魔兽世界》怀旧服精神属性没有用?新手玩家

时间:2020-02-12 06:58 作者:admin 点击:
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自从上一篇写了关于《魔兽世界》怀旧服各种时间规则的文章之后,很多小伙伴还在追问5秒规则的计算方式。要想弄清“精神”属性的作用,就必须先完全明白5秒规则的机制。

《魔兽世界》怀旧服时间规则 玩了15年的玩家也未必都知道

如果5秒规则还有人不知道,请看链接。而5秒开始触发的时间,是扣篮的瞬间。如果是瞬发法术,则即时计算;如果是读条类法术,中途打断不耗蓝不计算时间,如果读条结束,法术释放,扣篮的瞬间开始计算,如果是引导性法术,则每扣一次蓝,都会计算一次。注意,如果有技能支持,比如“下个法术将不消耗法力值”这样的前置时,释放不耗蓝的法术,不计算5秒规则。

了解了5秒规则,就可以开始说精神属性了。如果把鼠标放在精神属性上面,会显示说明,精神只影响回蓝情况,对回血没有任何作用,没蓝职业完全不需要。而回来是从开始回蓝后每两秒回复一次,精神越高,回复量越多,不影响回复速率。也就是说,精神再高,也是两秒回一次蓝。目前已知的回来公式是:精神数值/职业系数+职业固定值。具体如下,所有属性均按照60级计算。当所有人没有精神属性时,职业固定值是,萨满17、德鲁伊15、牧师13、法师和猎人都是11、术士和圣骑是8。职业系数方面,除了萨满和德鲁伊是5之外,其余全部是4。

举个例子:0精神属性的萨满,按照公式为0/5+17=17,每两秒回蓝17点。100精神属性的萨满,100/5+17=37,每两秒回蓝37点;0属性的牧师,0/4+13=13,每两秒回蓝13点,100精神属性的牧师,100/4+13=38,每两秒回蓝38点。

游戏中,某些装备描述为“每X秒回蓝N点”。这些装备的效果,既不受5妙规则的影响,也不用精神属性计算,就是无时无刻不再发生效果的,有时甚至在2秒的回蓝间隔中会产生回蓝效果,肉眼可见。

所以,很多新玩家觉得精神属性是最不重要的不对的,虽然练级时可能感觉不出来,但在团队副本中,一个高精神的治疗职业几乎不会坐下来喝水,靠着天赋支持的“施法时也保持一个百分比的回蓝”能够比纯粹高智力的治疗管用的多。